Artysta nowych mediów, od 2007 roku zajmuje się profesjonalnym tworzeniem gier. Ukończył fizykę na Moskiewskim Uniwersytecie Państwowym, obecnie jest dyrektorem kreatywnym platformy Expload, zajmującej się projektowaniem i dystrybucją gier typu Open Eyes Games. Prowadzi kurs tworzenia gier dla użytkowników Unity w Scream School w Moskwie oraz koordynuje konferencję DevGAMM odbywającą się w Moskwie, w Kijowie i Mińsku.